Мувизавр
Невероятные  приключения ДжоДжо (2026) — постер

Аниме · 2026 · JP

Невероятные приключения ДжоДжо

Steel Ball Run: JoJo no Kimyou na Bouken · Steel Ball Run: JoJo's Bizarre Adventure · スティール・ボール・ラン ジョジョの奇妙な冒険

  • ★ 9.1(100 477)
  • 17+
  • 47 мин

История девяти частей манги разворачивается вокруг приключений Джонатана Джостара и его потомков.

Факты

Год производства
2026
Премьера в мире
19.03.2026
Страна
JP
Длительность
47 мин
Возраст
17+

Синопсис

JoJo's Bizarre Adventure (яп. ジョジョの奇妙な冒険 Дзёдзё но кимё:на бо:кэн, «Невероятные приключения ДжоДжо») — серия выпусков манги, автором и иллюстратором которой является Хирохико Араки. С 1987 по 2004 год серия публиковалась в журнале Weekly Shonen Jump, затем выпуск глав был перенесён в ежемесячный сэйнэн-журнал Ultra Jump. JoJo’s Bizarre Adventure является второй в числе крупнейших серий манги издательства Shueisha и включает в себя 137 томов, уступая лишь Kochikame, состоящей из более 200 томов. История девяти частей манги разворачивается вокруг приключений Джонатана Джостара и его потомков: каждая часть представляет читателю отдельную историю и нового героя, способного применять в бою сверхъестественные способности. В манге также описаны события, происходящие в параллельной вселенной мира ДжоДжо — 7, 8 и 9 части. На основе манги были созданы 13-серийная OVA (1993—2002), полнометражный анимационный фильм (2007), полнометражный игровой фильм (2017) и пять (на 22.03.2026 вышла первая серия шестого сезона) сезонов сериала (2012—2026) производства студии David Production. Кроме того, по мотивам JoJo были изданы книги в формате ранобэ и созданы компьютерные игры. Критики в основном положительно оценили JoJo’s Bizarre Adventure как франшизу в целом. В частности, ими были отмечены самобытный дизайн и сюжетное развитие манги, хорошая проработка окружающего мира и сеттинга. По мнению обозревателей, боевые сцены также выгодно выделялись тем, что победу протагонистов предрешала не сила противника, а способность продумывать выигрышную стратегию боя, но, с другой стороны, сражения часто отличались излишней жестокостью. Каждая отдельная часть серии обладает своими преимуществами и недостатками: первые две части манги были признаны самыми слабыми во франшизе; в поздних же работах критики отметили отход Араки от концепции «сражения добра и зла» в сторону изучения психологии, внутренних конфликтов персонажей и этических проблем. С начала выпуска манги на территории Японии было продано более 120 миллионов её танкобонов. По результатам нескольких опросов JoJo’s Bizarre Adventure была признана одной из лучших манг. Помимо этого, работы Хирохико Араки, созданные по вселенной JoJo, выставлялись в Лувре в Париже. Кроме того, мангака сотрудничал с итальянским домом моды Gucci, где представлял изображения персонажей из вселенной Jojo на тематической экспозиции, поскольку именно модные дома послужили для Араки источником вдохновения при создании манги.

Подборки с аниме

Ваша оценка

Оценка сохраняется в браузере · после входа переедет в учётку

Отзывы (1)

Средний: 10.0/10

  • Тяночка

    14 сентября 2026· 10.0/10

    **Невероятные приключения ДжоДжо** — это аниме, которое не смотрят. В него натурально проваливаются, а потом обнаруживают себя в три часа ночи спорящим о том, чей стенд имбовее и почему Джозеф Джостар — ходячий чит-код на харизму. JoJo начинается относительно невинно: викторианская Англия, семейная драма, каменная маска, вампиры, гора пафоса и Дио, который уже с первых серий демонстрирует уровень токсичности финального босса. **Phantom Blood** сегодня ощущается немного олдскульно и местами деревянно, зато дальше Араки будто выкручивает ручку безумия до упора и отламывает ее. **Battle Tendency** — и вот тут начинается настоящий JoJo-угар. Джозеф не столько дерется, сколько троллит противника, читает его следующий мув и побеждает при помощи комбинации наглости, тактики и сценарного колдунства. Потом приходит **Stardust Crusaders**, появляются стенды — и франшиза окончательно приобретает ту форму, за которую ее знают даже люди, никогда не смотревшие ни одной серии. Стенды — вообще отдельный кайф. В обычном сёнэне вопрос часто сводится к тому, кто сильнее прокачался и у кого ульта жирнее. В JoJo тебе сначала показывают какую-нибудь абсолютно наркоманскую способность, после чего начинается интеллектуальная заруба: как она работает, где радиус действия, какое условие активации и каким совершенно упоротым способом ее можно законтрить. Некоторые бои натурально превращаются в шахматы для психопатов. Причем Араки постоянно меняет правила игры. **Diamond Is Unbreakable** уже совсем другой тайтл: вместо глобального эпика получаем Морио, локальные странности, маньяка Киру и почти детективную атмосферу. **Golden Wind** добавляет итальянскую мафию, Джорно и пачку стендов, авторы которых явно решили проверить, насколько далеко можно зайти в формулировке «а что, если способность работает ВОТ ТАК». А **Stone Ocean** с Джолин окончательно доказывает, что нормальность покинула этот чат много сезонов назад. Персонажи здесь вообще отдельный сорт анимешного топлива. Джотаро может половину серии стоять с лицом человека, которому надоели все живые существа, сказать *yare yare daze* — и этого достаточно. Дио способен превратить любое появление в мем. Кира пугает именно своей мечтой быть незаметным обывателем. А Джозеф... Джозеф просто Джозеф. Если персонаж достал из задницы очередной невозможный план и каким-то образом победил — значит, все идет по расписанию. И конечно, **стиль**. JoJo невозможно спутать вообще ни с чем. Кислотные смены палитры, шкафообразные мужики ранних частей, каблуки, вырезы, золотые украшения, невозможные позы и такое количество фэшена, будто стенд Араки называется **VOGUE REQUIEM**. А сверху музыкальные референсы буквально во всем: персонажах, стендах и названиях. Да, косяки есть. Phantom Blood нужно немного перетерпеть. Stardust Crusaders временами грешит формулой «стенд недели». Некоторые способности работают ровно настолько логично, насколько сегодня захотелось Араки. А отдельные сюжетные решения заставляют произнести сакральное: **«Араки забыл»**. Но придираться к JoJo за избыточность — примерно как ругать Dragon Ball за крики во время трансформаций. Весь сок именно в том, что здесь никто не пытается сбавлять градус. Если пафос — то такой, чтобы персонаж занимал половину экрана одной позой. Если битва — то с пятью слоями майндгеймов. Если злодей — то с фетишем, философией и стендом, название которого ты уже где-то слышал в плейлисте отца. **JoJo — это база, мемогенератор и один из самых узнаваемых тайтлов индустрии одновременно. 9,5/10.** Оставшиеся полбалла верну, когда пойму, **КАК РАБОТАЕТ KING CRIMSON**.

Похожие