Мувизавр
#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла (2025) — постер

Аниме · 2025 · Япония

#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла

#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System · #Compass2.0: Animation Project · #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム

  • ★ 5.8(3 326)
  • 13+
  • 12 эп.
  • 23 мин

Это мир боевой аналитической системы «Compass 2.0» — призрачное пространство, где герои, собранные из множества различных миров, проводят время вместе со своими партнёрами-людьми, игроками.

Факты о аниме

Год производства
2025
Премьера в мире
08.04.2025
Страна
Япония
Длительность
23 мин
Возраст
13+

Синопсис

Это мир боевой аналитической системы «Compass 2.0» — призрачное пространство, где герои, собранные из множества различных миров, проводят время вместе со своими партнёрами-людьми, игроками. Энергия, вырабатываемая в сражениях героев, жизненно необходима для работы #Compass, и битвы — их прямая обязанность. Однако проблемный герой по имени 13 отказывается искать партнёра и сражаться, и теперь ему грозит изгнание из мира #Compass 2.0! Между тем Дзин, новичок-игрок, только что попавший в мир #Compass 2.0, похоже, заинтересован в 13 как в потенциальном партнёре. Но в мире #Compass 2.0 начинает разворачиваться серьёзный инцидент... Возможно, ключ к его разрешению кроется в особой способности 13? Сможет ли наш проблемный герой вместе со своим новым партнёром вернуть мир в #Compass2.0?

Трейлеры и тизеры «#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла»

Ваша оценка

Оценка сохраняется в браузере · после входа переедет в учётку

Отзывы

Ещё нет отзывов. Стань первым — форма ниже.

Похожие аниме