
Аниме · 2025 · Япония
#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла
#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System · #Compass2.0: Animation Project · #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- ★ 5.8(3 326)
- 13+
- 12 эп.
- 23 мин
Это мир боевой аналитической системы «Compass 2.0» — призрачное пространство, где герои, собранные из множества различных миров, проводят время вместе со своими партнёрами-людьми, игроками.
Факты о аниме
- Год производства
- 2025
- Премьера в мире
- 08.04.2025
- Страна
- Япония
- Длительность
- 23 мин
- Возраст
- 13+
Синопсис
Это мир боевой аналитической системы «Compass 2.0» — призрачное пространство, где герои, собранные из множества различных миров, проводят время вместе со своими партнёрами-людьми, игроками. Энергия, вырабатываемая в сражениях героев, жизненно необходима для работы #Compass, и битвы — их прямая обязанность. Однако проблемный герой по имени 13 отказывается искать партнёра и сражаться, и теперь ему грозит изгнание из мира #Compass 2.0! Между тем Дзин, новичок-игрок, только что попавший в мир #Compass 2.0, похоже, заинтересован в 13 как в потенциальном партнёре. Но в мире #Compass 2.0 начинает разворачиваться серьёзный инцидент... Возможно, ключ к его разрешению кроется в особой способности 13? Сможет ли наш проблемный герой вместе со своим новым партнёром вернуть мир в #Compass2.0?
Трейлеры и тизеры «#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла»
Official Trailer
Trailer · ja
Ваша оценка
Оценка сохраняется в браузере · после входа переедет в учётку
Отзывы
Ещё нет отзывов. Стань первым — форма ниже.






